Professor S. entführt Schüler_innen und Lehrer_innen in eine neue Welt des Lernens und Lehrens. Aus einer fiktiven Erzählwelt heraus entstehen Probleme und Aufgaben, die die Schüler_innen in ihrem ganz realen Umfeld lösen müssen. Weitere Informationen zum pädagogischen Konzept und Aufbau des Echtweltspiels finden Sie hier: https://ludinc.de/mitmachen
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