Die Geschichte von Professor S.

Das Echtweltspiel Professor S. erzählt die Geschichte des jungen Wissenschaftlers Professor S. und seiner Assistentin Jeanette. Die beiden haben eine Zeitmaschine gebaut, die durch ein Missgeschick zu früh ihre Reise durch Zeit und Raum beginnt.

Professor S. und Jeanette erleben gemeinsam mit ihrem Bordcomputer Z.I.C.K. eine Reihe an Abenteuern und müssen zahlreiche Rätsel lösen. Da die Reise durch die Zeit das Gedächtnis der beiden ordentlich durcheinandergewirbelt hat, suchen sie Unterstützung bei den Kindern, den Zeitforschern.

Über ihre eigene Webseite senden Professor S. und Jeanette den Zeitforschern Video- und Audiobotschaften, Briefe und digitale Notizen mit der Bitte um Hilfe bei kniffligen Herausforderungen. Mit einem geheimnisvollen Gerät, dem Zeitportal, können sie sogar Fundstücke von ihrer Zeitreise an die Kinder schicken, die ihnen bei der Lösung der Aufgaben helfen.

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